lichess.org
Donate

Алгоритм выбора хода

Strategy
Играйте там, где сильнее

Начинающему шахматисту кажется, что в каждой позиции десяток-другой возможных продолжений.
Чем выше ваш уровень игры, тем быстрее все сужается до 2-3 разумных ходов, которые и нужно посчитать на минимальную глубину в те же пару ходов.
Больше позиционных и тактических паттернов в голове. Больше сыгранных своих и разобранных партий мастеров, в которой встретилась та или иная идея.

Когда я дошел до уровня международного мастера, то открытием стали несколько простых идей, какой ход лучше.
Наверняка вы слышали о них на стримах от популярных гроссмейстеров, читали в книгах (есть еще такие люди в наше время?)

1. Ход вперед лучше, чем ход назад.
Особенно в блиц-партиях.
Это про внутренний ритм партии. Наши фигуры постепенно со своей территории переходят на территорию противника.
И лучше, чтобы это было поступательное движение вперед, чем назад.

telegram-cloud-photo-size-2-5426976832935889747-x.jpg
Очевидно, что 1.Ке5 лучше, чем 1.Ке1

2. Все фигуры должны работать.
Не всегда это про атаку короля противника или слабостей пешечных. Иногда это про защиту собственного короля.
Если какая-то фигура не участвует в игре, то ее обязательно нужно активизировать.
Причем активизация предполагает включение в общую цель.

Способа глобально два:
- перевод на идеальную для нее клетку, где ее нельзя атаковать пешками соперника,
- изменение пешечной структуры в центре (если в данной структуре таких идеальных полей нет)

telegram-cloud-photo-size-2-5426976832935889749-x.jpg
1.а3! с идеей b4, Cb3 - белые активизируют слона, который не играет, после чего у черных проблем с королем (из-за продвинутой пешки «f» кстати).

Плюс попутно ограничивается в пространстве черный слон

3. Все фигуры должны быть защищены хотя бы один раз другой фигурой или пешкой.
В таком стиле играли Карпов и Петросян.
Это один из самых неприятных способов игры для соперника, когда у нас есть небольшое устойчивое преимущество.
Занимаемся профилактикой угроз соперника и укреплением своей позиции и только потом идем вперед.
Чаще всего, это уже не нужно, потому что соперник в попытках активизироваться создает себе новые слабости.

telegram-cloud-photo-size-2-5426976832935889756-x.jpg
Все фигуры белых надежно защищают друг друга.
И они проводят стандартный план в данной пешечной структуре - играют на ферзевом фланге, стремясь создать пешечные слабости: Лаb1, b4, b5

4. Играть там, где сильнее.
Важнейшая идея от моего замечательного тренера Александра Тюрина.
На доске всегда есть дисбаланс, определяемый пешечной структурой.
Где-то мы сильнее, где-то слабее.
Там, где сильнее (часто это про захват пространства или пешечное преимущество на фланге), нужно атаковать.
Там, где слабее, защищаться. Не делать ослабляющих ходов пешками, прежде всего.

telegram-cloud-photo-size-2-5426976832935889757-x.jpg
У черных пешечное преимущество на ферзевом фланге и после 1...b5! с дальнейшим a5, b4, Ca6 у них большой перевес.
Белых фигурам очень сложно нормально развиться из-за необходимости защищать пешку е4.

5. Не двигать пешку «f» в середине игры.
Идея Александра Шиманова, известного комментатора.
Почти всегда ход пешкой «f» в случае своей короткой рокировки ослабляет позицию короля.

Самый яркий пример 1.е4 е5 2.Kf3 f6? 3.Ke5! и бить коня опасно: черные либо теряют материал, либо получают мат.

P.S. А как вы выбираете ход? Какие еще принципы знаете/пользуетесь?