KingPolaris's Blog

国际象棋局面分析——时间与空间纠缠的游戏(二十五)
本来预定要更的是丁立人对Grischuk, Alexander的一盘(关于960开局),但想到对汉斯尼曼这盘正好可以补到换兵这个问题,能够接上前面推兵/兵型的部分,所以还是接上一章继续看这盘。
国际象棋局面分析——时间与空间纠缠的游戏(二十四)
本来打算这章写挑战Mitten Sensei过程中的一些局面,不过看到有人搬了拉斯维加斯自由式大满贯的比赛......
国际象棋局面分析——时间与空间纠缠的游戏(二十三)
执黑对阵老登Mitten的关键局面复盘
国际象棋局面分析——时间与空间纠缠的游戏(二十二)
挪威chess倒数第二轮,韦奕对阵古克什......
国际象棋局面分析——时间与空间纠缠的游戏(二十一)
继续讲推兵以及子力调动的原则,以及棋局分析如何从整体到局部,再从局部到整体,全方位视角来理解兵型和战术位置。
国际象棋局面分析——时间与空间纠缠的游戏(二十)
在胜负之间可以说有着整整2点的局面差距,可以说是一条很宽的和棋之河了。
国际象棋局面分析——时间与空间纠缠的游戏(十九)
打铁还需自身硬,却也难免一身腥。但最好,不是被人泼脏水而污,而是浴对手之血而腥。
国际象棋局面分析——时间与空间纠缠的游戏(十八)
我不再爱看一些竞技体育项目的原因之一,就是我意识到对于那些顶级选手/顶级团队来说,“演戏“很容易。
国际象棋局面分析——时间与空间纠缠的游戏(十七)
合理有序的推兵计划,是战术布局的基础,就好比排兵布阵之前,先要看地图。960规则的开局部分,可以说检验的正是棋手看地图的能力。
国际象棋局面分析——时间与空间纠缠的游戏(十六)
经典规则国际象棋,某种意义上只是960规则框架下的一个特例。那么有多少经典规则下,历代棋手总结归纳的经验理论,能经受得起960规则的考验?
国际象棋局面分析——时间与空间纠缠的游戏(十五)
闲聊章节~
国际象棋局面分析——时间与空间纠缠的游戏(十四)
一旦涉及到经验层面,我发现......真的讲不完。这一章还是对24年冠军赛第八盘(以及上一章)的补充。
国际象棋局面分析——时间与空间纠缠的游戏(十三)
这一章我们还是继续讲子力协同,因为这个主题太重要了。
国际象棋局面分析——时间与空间纠缠的游戏(十二)
为什么各国研发军事装备都要讲究高低搭配?简易廉价并不意味着作战效能低下,昂贵先进的主战装备也可以成为备受打击的“高价值目标”。那么本章,我们来研究国际象棋中不同梯度的子力如何协同与对抗。
国际象棋局面分析——时间与空间纠缠的游戏(十一)
非常长的一章,也可以算是承前启后的章节了。
国际象棋局面分析——时间与空间纠缠的游戏(十)
质胜文则野,文胜质则史,文质彬彬,然后君子。那么今天,做个阶段性的总结吧......
国际象棋局面分析——时间与空间纠缠的游戏(九)
不爽!没有什么比写过一遍的东西还要重写一遍更不爽的了!破网页吞了好几遍,一个破图怎么带着10万个字符......行了,子力调动!调他喵喵的!手把手掰着手指头教!
国际象棋局面分析——时间与空间纠缠的游戏(八)
FIDE World Championship Match 2023 GAME 4 如何计算弃车局面
国际象棋局面分析——时间与空间纠缠的游戏(七)
我学棋的时候已经是23年底,那时候我还不知道我们已经拥有了一位属于我们自己国际象棋世界冠军。今天继续研讨23年的棋局,丁立人登王之旅。
国际象棋局面分析——时间与空间纠缠的游戏(六)
没有一条经验主义的国际象棋理论能适用于所有的国际象棋局面,这句话我说过不止一遍。很不幸,人类的理论大多源自经验。科学理论能走得更远,往往靠那些数学更好的家伙修修补补。可惜,我数学不好。
国际象棋局面分析——时间与空间纠缠的游戏(五)
emmmm......本章干货不多,补充一点之前两章中使用,但未详细论述的理论基础。给数学不好的朋友一个直观的符合直觉和经验理论的视角,简单串联一下传统的绝对子力理论和本系列所用的相对子力理论。
国际象棋局面分析——时间与空间纠缠的游戏(四)
有些事情,无论概率多么小,都注定会发生。也有些事情,看似有可能,却几乎不可能发生。国际象棋64个格子,每一个格子上都发生过无数的故事。而单就一盘棋而言,有些格子就是会被放空。
国际象棋局面分析——时间与空间纠缠的游戏(三)
没有一条经验主义的国际象棋理论能适用于所有的国际象棋局面,人类棋手所能做到的极致,就是不断分析局面,不断调整战术预期,不断揣测对手,不断平复自己盲目冲动的同时,不断勉励自己。没有人是完美的,不过是有些…